資料來源:
三民書局
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3ds Max : 3D動力特效設計 / 哲也研究室編著
- 作者: 哲也研究室 編著
- 其他題名:
- 3D動力特效設計
- STUDIO ;
- 出版: 臺北縣新店市 : 再生出版 :農學經銷 2007[民96]
- 叢書名: Studio ;4
- 主題: 3D STUDIO MAX(電腦程式) , 電腦動畫
- 版本:第1版
- ISBN: 9789868223677 (平裝附光碟) :: 新臺幣399元
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讀者標籤:
- 系統號: 005120894 | 機讀編目格式
館藏資訊
基本上,3ds Max所產生的3D物件是虛擬的,為何說是虛擬的呢?3D物件其實是由無數個多面體(polygon)所組成的,當我們在不同的多面體上加上不同的屬性之後,會產生特有的外觀,看起來幾可亂真。雖然3D物件看起來幾可亂真,可是實際上它們的「行為」卻一點也不真實。假設這裡有兩個球,不論它們的外觀有多麼真實,如果我們將它們互相碰撞,這兩個球會像空氣一樣,互相穿透對方,就好像對方完全不存在一樣。但是
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